
var game_file_list = [
    //以下为自动修改，请勿修改
    //----auto game_file_list start----
	"libs/modules/egret/egret.js",
	"libs/modules/egret/egret.native.js",
	"libs/modules/eui/eui.js",
	"libs/modules/res/res.js",
	"libs/modules/tween/tween.js",
	"libs/modules/game/game.js",
	"libs/socket.io.js",
	"libs/socket.js",
	"libs/key.js",
	"bin-debug/childPanle/ChildPanle.js",
	"bin-debug/Am1.js",
	"bin-debug/Bg.js",
	"bin-debug/BigWin.js",
	"bin-debug/childPanle/AutoGameSys.js",
	"bin-debug/childPanle/AutoRotationSetting.js",
	"bin-debug/Am.js",
	"bin-debug/childPanle/CumtomRotation.js",
	"bin-debug/childPanle/DirectionPanle.js",
	"bin-debug/childPanle/ExplainPromptPanle.js",
	"bin-debug/childPanle/PaylistPanel.js",
	"bin-debug/childPanle/Reconnect.js",
	"bin-debug/childPanle/Reload.js",
	"bin-debug/childPanle/Setting.js",
	"bin-debug/childPanle/SysSettingPanle.js",
	"bin-debug/controls/CheckBox.js",
	"bin-debug/controls/NumCtrl.js",
	"bin-debug/controls/NumPanel.js",
	"bin-debug/controls/NumPanel2.js",
	"bin-debug/controls/SwitchBtu.js",
	"bin-debug/CrystalPanle.js",
	"bin-debug/cystal/AutoRotation.js",
	"bin-debug/cystal/AutoRotationBtn.js",
	"bin-debug/cystal/CrystalDisB.js",
	"bin-debug/cystal/CrystalDisS.js",
	"bin-debug/cystal/PaylistBtn.js",
	"bin-debug/cystal/RotatBtn.js",
	"bin-debug/cystal/RotationBtn.js",
	"bin-debug/Gun/GunAm.js",
	"bin-debug/Gun/GunDeal.js",
	"bin-debug/Gun/GunOne.js",
	"bin-debug/Gun/GunPanel.js",
	"bin-debug/Gun/SymAm.js",
	"bin-debug/WinMoneyLight.js",
	"bin-debug/Gun/TeskGun.js",
	"bin-debug/GunSound.js",
	"bin-debug/ImageBitmap.js",
	"bin-debug/KeyDeal.js",
	"bin-debug/Lianxian.js",
	"bin-debug/LoadResource/AssetAdapter.js",
	"bin-debug/LoadResource/LoadGroup.js",
	"bin-debug/LoadResource/LoadIngDeal.js",
	"bin-debug/LoadResource/LoadingUI.js",
	"bin-debug/LoadResource/LoadingUINew.js",
	"bin-debug/LoadResource/LoadRes.js",
	"bin-debug/LoadResource/PreloadGroup.js",
	"bin-debug/LoadResource/ThemeAdapter.js",
	"bin-debug/LoadResource/Wrun.js",
	"bin-debug/Main.js",
	"bin-debug/mainPanle/MainBg.js",
	"bin-debug/mainPanle/MainPanel.js",
	"bin-debug/mainPanle/MainTop.js",
	"bin-debug/mainPanle/More.js",
	"bin-debug/mainPanle/MoreUI.js",
	"bin-debug/mainPanle/WalkingLight.js",
	"bin-debug/sound/BGM.js",
	"bin-debug/sound/SoundDeal.js",
	"bin-debug/sound/SoundOne.js",
	"bin-debug/SystemManger.js",
	"bin-debug/UserData/AccountData.js",
	"bin-debug/UserData/FreePanle.js",
	"bin-debug/UserData/LeftPanle.js",
	"bin-debug/UserData/PreferenceData.js",
	"bin-debug/UserData/UserDeal.js",
	"bin-debug/WinFreeNum.js",
	"bin-debug/WinMoney.js",
	"bin-debug/Gun/SymImg.js",
	//----auto game_file_list end----
];

var window = this;

egret_native.setSearchPaths([""]);

egret_native.requireFiles = function () {
    for (var key in game_file_list) {
        var src = game_file_list[key];
        require(src);
    }
};

egret_native.egretInit = function () {
    if(egret_native.featureEnable) {
        //控制一些优化方案是否开启
        var result = egret_native.featureEnable({
            
        });
    }
    egret_native.requireFiles();
    //egret.dom为空实现
    egret.dom = {};
    egret.dom.drawAsCanvas = function () {
    };
};

egret_native.egretStart = function () {
    var option = {
        //以下为自动修改，请勿修改
        //----auto option start----
		entryClassName: "Main",
		frameRate: 30,
		scaleMode: "fixedWidth",
		contentWidth: 1080,
		contentHeight: 1920,
		showPaintRect: false,
		showFPS: false,
		fpsStyles: "x:0,y:0,size:12,textColor:0xffffff,bgAlpha:1",
		showLog: false,
		logFilter: "",
		maxTouches: 2,
		textureScaleFactor: 1
		//----auto option end----
    };

    egret.native.NativePlayer.option = option;
    egret.runEgret();
    egret_native.Label.createLabel("/system/fonts/DroidSansFallback.ttf", 20, "", 0);
    egret_native.EGTView.preSetOffScreenBufferEnable(true);
};